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Le jeu de connor

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Le jeu de connor Empty Le jeu de connor

Message  Giovani Aditore Ven 4 Sep - 18:17

Je vais essayer de m'exprimer de façon explicite(n'ésitez pas a me donner des idées)!

Première partie

Vue : éloignée (pharaon,zeus, crusader).
Epoque : moyen age
Theme : gestion, costruction
Solde ( cash) de départ : 100 pièces d'or
Objet de départ : 1 cheval par habitant (toi et ton ami)
Pour costruire les premières cabanes, il faut ordonner a 1 de ses 2 pers de dépar d'aller couper du bois etc...
Il est aussi possible de comunique avec les autres villes et villages(commerce).
La construction de chanps et neccaire a la survie des hommes ou femmes qui traivaillent a la construction des huttes ( la cueillette et la chasse peuvent remplacer les champs).




Vous pouvez recruter des vagobons pour travailler plus rapidement a la construction des cabanes !Une fois après avoir terminer une dizaine de huttes, le jeux vous demendera de leur atribuer un role( maison, marché, chasseur...)
Le role d'architecte est primordial pour trouver de nouveaux roles a vos huttes et établir des plans de fortification...
Car, des petite troupes barbares risquent a s'en prendre a votre pettit village miniature. Si vous avez reussi a vous procurer des armes, ordonner a vos hommes ou a vos femmes de s'en munir a votre marché ou a votre fabrique(si vou n'avez ni l'un ni l'autre, vos paysan devron se batre avec leurs fourches et leurs points.


Les Combats
Les combat sont dirigés par vous ou par l'ia.La puissaces d'une troupe et en niveau, exenple :
Défense contre infanterie : ? Le jeu de connor Icon_question
Défense contre cavalerie : ? Le jeu de connor Icon_question
Défense contre les archers : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque à l'épée : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque à la dague : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque a l'arc : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque au poind : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque a la torche Le jeu de connor Icon_question Le jeu de connor Icon_question
Attaque avec une arme barbare : ? Le jeu de connor Icon_question
Attaque a la lance : ? Le jeu de connor Icon_question

La puissance des saldats augmente au fur et a mesure de leur entrainemant et de leur expérience,chaque catégorie commence apprenti. Au fur et a mesure, vous gagnerze des étoiles de comandelent et vos hommes vous obéirons de plus en plus. Vous choisissez au début de de leur aprentissage le futur saldat qu'il sera(espion...).
La possibilité de crée le non des diférents niveau militaire et associé a la créations des panoplies pour ses soldats!
Saldats de départ :

Apprenti (général) :
Défense contre infanterie : 10
Défense contre cavalerie : 9
Défense contre les archers : 7
Attaque à l'épée : 12
Attaque à la dague : 10
Attaque a l'arc : 5
Attaque au poind : 15
Attaque a la torche : 10
Attaque avec une arme barbare : 10
Attaque a la lance : 10

Espion :
Défense contre infanterie : 50
Défense contre cavalerie : 40
Défense contre les archers : 20
Attaque à l'épée : 20
Attaque à la dague : 70
Attaque a l'arc : 25
Attaque au poind : 60
Attaque a la torche : 90
Attaque avec une arme barbare : 50
Attaque a la lance : 20

Archers :
Défense contre infanterie : 50
Défense contre cavalerie : 20
Défense contre les archers : 30
Attaque à l'épée : 40
Attaque à la dague : 60
Attaque a l'arc : 100
Attaque au poind : 30
Attaque a la torche : 40
Attaque avec une arme barbare : 10
Attaque a la lance : 30

Archers d'élite :
Défense contre infanterie : 60
Défense contre cavalerie : 30
Défense contre les archers : 60
Attaque à l'épée : 50
Attaque à la dague : 70
Attaque a l'arc : 200
Attaque au poind : 40
Attaque a la torche : 50
Attaque avec une arme barbare : 20
Attaque a la lance : 40

Gouroudont :
Défense contre infanterie : 60
Défense contre cavalerie : 50
Défense contre les archers : 20
Attaque à l'épée : 60
Attaque à la dague : 20
Attaque a l'arc :10
Attaque au poind : 60
Attaque a la torche : 80
Attaque avec une arme barbare : 90
Attaque a la lance : 10

Guerrier :
Défense contre infanterie : 60
Défense contre cavalerie : 50
Défense contre les archers : 50
Attaque à l'épée : 80
Attaque à la dague : 70
Attaque a l'arc : 50
Attaque au poind : 50
Attaque a la torche : 20
Attaque avec une arme barbare : 30
Attaque a la lance : 40


Garde royal (ne peuvent aller sur le champ de bataille sans le roi) :
Défense contre infanterie : 100
Défense contre cavalerie : 90
Défense contre les archers : 80
Attaque à l'épée : 90
Attaque à la dague :30
Attaque a l'arc : 40
Attaque au poind : 60
Attaque a la torche : 40
Attaque avec une arme barbare : 60
Attaque a la lance : 70



Chevalier royal :
Défense contre infanterie : 120
Défense contre cavalerie : 100
Défense contre les archers : 90
Attaque à l'épée : 150
Attaque à la dague : 120
Attaque a l'arc : 80
Attaque au poind : 90
Attaque a la torche : 100
Attaque avec une arme barbare : 110
Attaque a la lance : 180

Le reste est à créer!!!


Création d'armures
Chaque panoplie est diférente est a les mèmes critères de défenses que les soldats.Cepandant, une armure ne peut pas comporter toutes les pièces proposées car il y a une barre de conplexité et que le poid compte. Chaque élément comporte ses attouts et ses défauts(poid, défense...). Chaque armure augmente la défense de vos soldat ci dessus(par ropport a celle de départ)et vous permet d'avoir un dising a votre gout!!! Toutes les pièces d'armures réelle sont incluse dans le jeux(épaulières, jambières...)!


Création d'épée
Chaque épée est crée a partir d'un solide de départ que vous étirerez a votre guise en y incrustant les objet de votre choix. La aussi, le poid compte et la barre d'élément est également préssente(la créations de poignard, de lance de hache etc... est similaire)!



Liste des armes barbares

Il y a le baton, le ceptre(fer,or ou argeut), le massue, la hache, le sabre, le marteau, la fronde, la fourche(mème si elle peut ètre utilisé par les villageois)et le bouclier a piques!


Liste des épées

Il y a l'épée de fer, l'épée de bronze, l'épée d'argent, l'épée de bois(lol, elle n'y est pas Le jeu de connor Icon_razz )l'épée de cristal est l'épée de verre!


A quoi servent les torches : Les torches sont utiles contres les constructions ennemies car elles permetent de bruler les batiments, mais elles sont moins éficace sur des mur de pierres que sur des cabanes de bois, de boanbou...

Socialisation : l'esclavege est permi est vous fait économiser et gagner de l'argent, mais certaines société vous detesterons ou vou aimerons moins! Cepandant, Certaines villes ou village seront ravi d'éfectuer des échanges commerciaux avec vous(vente d'esclave). Vous pouvez a travers de votre chef ou de vos soldats ètres des tyran en augmentant les impots et en fouétant(la pendaison et aussi possible ect...) ce qui n'on pas de quoi payer(ce n'est pas très bon pour l'évolution de votre village). Ou au contraire, vous étes un chéf simpatique et donner des sous au pauvres et offrir des dinner et des fètes gratuitent pour les villageois(augmente le moral des paysans et des troupes)!


Deuxième partie


Liste des batiments :


Nouriture :

Marché : vend de tout
boucher : vend de la viande
fruitier : vend des fruit
poissonier : vend du poisson
fromager : vend du fromage
laiterie : vend du lait

Armement et entrainement :

armurier : fabrique des armures
fabriquant d'armes : fabrique toutes les armes en métal
archerie : fabrique les arcs et les flèches des soldats archers
caserne : entraine vos troupes
écurie : abrite vos chevaux
académie : Voici l'endroit ou vos paysans étudient pour devenir soldat ou architecte
haras : c'est l'endrit ou l'on entraine les chevaux a la guerre etc...


Cultures et ressources :

champ de blé
champ de céréales
champ d'orge
champ d'avoine
champ de légumes : carottes, haricots etc...
pommaraie
champ de poirrier
mine de fer
mine de bronze
mine d'or
mine d'acier
mine de platine
mine de quarts
mine d'argent
carrière de pierre
taillenr de pierre
scirie
huttes de bucherons
huttes de chasseurs
cabane de pécheurs
chantier naval : fabrique de bateaux
port : aménager
fonderie : elle fait fondre les métaux pour en faire des blocs
entrepot : pour les matériaux
grenier : pour la nouriture
hutte de maçon




Chatiment :

Prison : a l'air libre avec des fenètres
cachot : sous le sol sans lumière et la nouriture n'est servie qu'une fois par semaine environ.
guillotine
fausse a essence
décapitage
pendaison

Il y a une cinématique a chaque fois que quelqu'un est chatié mais si il doit mourir, la cinématique s'arrète juste avant la mort du personnage.



Divertissement :

taverne
bain
jardin
fontaine
place : les boufon s'y représente
grande place



Eau :

fontaine
puit
réservoir



higiène :

bain
barbier
guerisseur



défense :

petit mur de pierre
petit mur de bois
petit mur de ciment
petit mur de brique
petit mur de pierre avec créneaux
petit mur de bois avec crénaux
petit mur de ciment avec crénaux
petit mur de brique avec crénaux
petit mur de pierre avec meurtrière
petit mur de bois avec meurtrière
petit mur de ciment avec meurtrière
petit mur de brique avec meurtrière
petit mur de pierre avec meurtrière et avec créneaux
petit mur de boisavec meurtrière et avec créneaux
petit mur de ciment avec meurtrière et avec créneaux
petit mur de brique avec meurtrière et avec créneaux
Petit muretin : c'est pour ne pas ètre obliger de créer un corps de garde,le pont levi repose dessus mais c'est fait pour les petites entrées!
petit corps de garde
grand corps de garde
petit pont levis : pour les murettins
grand pont levis : pour les corps de garde
tour (les matière de costruction des murs sont les mèmes pour les tour)
tour de guet : très haute mais peut large
tour de guet ronde
tour de guet carré
tour de guet caré avec toit
tour de guet ronde avec toi
tour caré : taille moyenne
tour ronde : taille grande
tour caré avec toi
tour ronde avec toi

Pour les grands mur, c'est tout a fait similaire.


engin de siège :

tour de siège
baliste
catapulte
trébucher : catapulte plus puissante mais plus lente a recharger
parre flèche : petit mur de bois
scorpion : baliste moins puissante mais plus lente a recharger

Il est possible d'enflamer les projectiles!






Histoire (cinématique) : Vous etes un ados (de11 a 18 ans : vous vous créez) et vous quitez votre village natal pour explorez le monde. En chemin, vous rencontrez un homme plus agé qui devient vite votre ami! Vous décidez d'arréter votre vie d'aventurier pour former un petit village.



Suite en cour...


Dernière édition par Connor le Mer 16 Sep - 14:49, édité 18 fois
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Ven 4 Sep - 20:16

On peut pas trop te donner de conseil vu que tu à casiment rien dit mais créer un village à 11 ans moi je dit -> What a Face
Et il faut avoir la majorité pour créer un village (enfin je crois).

Et enfin vers qu'elle époque se passe le jeu ?
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Message  The Watery Ven 4 Sep - 20:24

Oui, c'est vrai et puis avec quel argent? Il trouve un puits à pétrole?
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Ven 4 Sep - 20:25

Je pense qu'il travail pour le mec qu'il rencontre et il gagne des sous et tante le pari fou de créer un village.
Wink
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Message  The Watery Ven 4 Sep - 20:27

Hmm peut-être...
Ou alors ses parents viennent de mourir en laissant une super fortune de quelques milliards...
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Message  Giovani Aditore Ven 4 Sep - 22:36

J'ai un peu amélioré...
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 9:18

Le cheval sert à quoi.
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 9:50

A voya ger plus rapidemend qu'a pied!!!
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 9:51

Voyagé ou ?
Pour le commerce ?
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 10:00

J'ai un peu amélioré....
Oui pour le commerce ou pour trouver plus d'hommes pour faire partie de votre pettit village
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 10:03

OK j'atteneds la suite !
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 10:05

C'est pas trop nul?
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 10:17

Non mais ce n'est que le début donc voilà.
Manu tu pourrais allez commenter mon topic Falco en mode solo dans la section "Scénario d'une Série déjà existante".
Wink
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Message  The Watery Sam 5 Sep - 10:18

Non non c'est une bonne idée mais assez connue! Essaye de rajouter des trucs nouveaux comme par exemple... je sais pas moi... Choisir entre quelques époques, genre "Chine Médiévale", "France de la Renaissance", "Amérique aux temps anciens", "Egypte Phaharonniene"... Les idées sont bonnes et tout, je me permets juste de rajouter quelques idées! Ou alors dans chaque époque on peut créer des choses différentes! Genre dans la Chine Médiévale on peut "Créer les feux d'artifice en récoltant...", ou "Construire la Grande Muraille"..
Mes idées sont peut-être pas terrible mais je donne mon avis Wink
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 10:21

Pas de rapport mais kasy a oublié la section jeux pc
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 10:22

Connor a écrit:Pas de rapport mais kasy a oublié la section jeux pc

Ouais je vais faire ça mais pas de ça dans cet section mais plutôt section Suggestion !
Wink
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Message  The Watery Sam 5 Sep - 10:24

Ah... Bon. Bon ben j'arrête et je me tais...
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 10:34

The Watery a écrit:Ah... Bon. Bon ben j'arrête et je me tais...
T'arrête quoi, je vais créer la section PC.
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Message  The Watery Sam 5 Sep - 10:38

Oui monsieur Crying or Very sad
Ah ok!!!
J'ai compris!
Manu a dit :
Pas de rapport mais kasy a oublié la section PC
Je croyais que c'était mon message qui était sans rapport ^^
Oui oui je sais ce que vous pensez...
geek bounce
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 10:44

i a 1 peu de neuf

Edit by Kasy : SMS interdit !
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Message  The Watery Sam 5 Sep - 10:46

Bien Smile
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Message  ♥ Superbus Addict ♥ Sam 5 Sep - 10:48

Connor a écrit:i a 1 peu de neuf

Langage SMS interdit Manu.
Averto.
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Message  Giovani Aditore Sam 5 Sep - 10:50

oui oui oui !!! Rolling Eyes
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Message  The Watery Sam 5 Sep - 10:58

Moa jador pa du tou parlé an sms, paske c vrémen 1 mank 2 conésans an ortograf. C nul je trouv.
Pas de blâme! C'était une blague! Dodo! Nooon! Pas le foooouuet!
Aaargh...
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Message  Giovani Aditore Lun 7 Sep - 19:25

Ya du neuf(kasy peut virer ces mess une fois que jen mé un nouvo de ce type,désolé pour l'écriture mais ma mère m'appelle pour le repas )!!!!!!!
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